
Fuente:Ikariam y otros
Atentamente:Punkismini
Recuerdo que al final de esta página hay un juego
En esta página intentare poner cosas útiles para el ikariam aparte de información.


Hoplitas:Hoplitas son hombres armados con lanzas que provienen de la clase civil de la ciudad. Ellos forman el corazón de cada ejército griego. En la conocida formación falange, ellos avanzan como una pared imparable de lanzas y escudos.Son buenos contra los honderos y lanceros.
Los lanceros son reclutas de la población rural que se lanzan a la batalla equipados con una armadura ligera y una simple lanza. No suelen tener ninguna posibilidad contra la mayoría de los soldados profesionales.









AGITADOR DE HACHA DE LOS BÁRBAROS:Las tropas barbaras de combate principales son terribles guerreros que se lanzan a la batalla de un modo desordenado y con un bramido salvaje. No obstante, con sus armas primitivas apenas tienen ninguna oportunidad contra una falange griega bien disciplinada.Esta unidad aparece al atacar al pueblo de los bárbaro y no se puede construir puesto que es una máquina.
DEPÓSITOS:Los depósitos sirven para guardar todas las materias,es decir,madera,, mármol,vino,cristal y azufre.Por cada nivel te suben 480 las materias primas que vas a tener segura y 8000 la capacidad de materia primas que te van a entrar en la ciudad. 
Puede estar eufórico,feliz,neutro,infeliz y furioso.Si esta furioso hay que tener cuidado porque si esta muy mal te pueden llegar a demoler edificios.Para que esto no ocurra es necesario tener una taberna y vino.
EMBAJADA:Desde este edificio se puede crear una alianza o unirte a una alianza.Cada vez que subes el nivel de este edificio te dan un punto de diplomacia.Con tres puntos puedes crear una alianza.Por suerte al crear la embajada empiezas con tres puntos de diplomacia,eso significa que al nivel uno ya puedes crear una alianza.
ASTILLERO DE GUERRA:Aquí se pueden construir barcos de guerra.Estos sirven para ocupar puertos.
TABERNA:En la taberna se puede servir vino para aumentar la felicidad.Por cada nivel que subas podrás servir 4 más de vino por hora.Por cada cuatro de vino por hora la felicidad te aumenta en 60,es decir,que a nivel 6 podrás aumentar la felicidad 360. 



ALMACEN:Al igual que en el Depósito, en el Almacén se reúnen los Recursos producidos en la Ciudad pero con la diferencia de que las Materias almacenadas en éste edificio no están aseguradas contra Robo. Además de ésto, el Almacén tiene una capacidad de almacenamiento mucho mayor a la del Depósito, pudiendo incrementar su capacidad en 32.000 unidades de cada bien por cada Ampliación realizada.
BODEGA:Que un acontecimiento de esos anuales sean las fiestas del vino! Toda la ciudad está en sus pies cuando las mejores uvas son pisadas en vino y cuando el oro líquido salpica alrededor, los niños se divierten! Con una prensa de vino a cargo de un fabricante de vino experimentado, perderíamos mucho menos. ¡El maestro del vino también podría ocuparse de un almacenamiento adecuado que nos permite dejar la edad del vino y madure bien!

PALACIO/RESIDENCIA DEL GOBERNADOR:Ambos edificios hacen casi el mismo efecto.Por cada nivel que aumentes el palacio puedes crear una colonia y en esa colonia tendrás que colocar una residencia del gobernador.Si no colocas la residencia del gobernador tendrás corrupción en la ciudad,es decir,una cantidad de madera y de "un bien de lujo"será reducida en la explotación de recursos.





