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martes, 11 de enero de 2011

Tabla oficial de sanciones

TABLA DE SANCIONES CON LAS PENALIZACIONES CORRESPONDIENTES


Fuente:Ikariam y otros

Atentamente:Punkismini


Recuerdo que al final de esta página hay un juego

Consejos para subir puntuacion

Consejos para subir puntuación en el Ikariam


1.- Sube el nivel del Escondite hasta el mismo nivel que la Intendencia, o más, y llénalo de espías.

2.- Sube el nivel del Depósito hasta el mismo nivel que la Intendencia, o como mucho un par de niveles por debajo ¡pero nunca menos!

3.- No acumules recursos en la ciudad, en cuanto puedas gástalos.

4.- Siempre hay que tener el nivel de la Muralla igual o superior al nivel de la Intendencia.

5.- Haz unidades militares y barcos con mucho poder de defensa y con la capacidad especial Resistencia, aumenta sus bonificadores de defensa al máximo investigando en el Taller de Invenciones. Incluye cocineros y médicos en tu ejército. La cantidad de unidades depende de lo que los burgueses de la ciudad puedan mantener con su oro.

6.- Mantén el nivel del puerto comercial lo más bajo posible, y si el ataque es inminente, ordena demolerlo completamente.

7.- Si vas a dejar de jugar durante más de 3 días, ponte en modo Vacaciones.

8.- Dona a las minas y aserradero de tu isla lo suficiente para que no sea motivo de que te ataquen.

9.- No ofendas a nadie, trata a todos con respeto (aunque no lo tengan contigo) y no ataques a nadie que se pueda vengar o que pertenezca a una alianza fuerte y unida.



10.- Preferentemente saquea a inactivos o a gente sin alianza. Antes de atacar observar la posición de la alianza y la puntuación de vuestro contrincante. Si buscáis su nombre en la clasificación y ponéis el filtro de generales, os aparecerá la fuerza ofensiva de ese jugador.


Fuente:Otros


Atentamente:Punkismini

domingo, 9 de enero de 2011

Introduccion

Hola.Soy Punkismini del mundo Pi y quiero enseñaros unas cuantas cosas sobre el Ikariam para que podáis aprender a la vez que aprendo yo.

En primer lugar quiero decir que Ikariam es un juego MMOG(masively multiplayer online game),lo que viene a ser un juego online multijugador gratuito aunque hay una opción de tener ventajas pagando con dinero real.
Este juego consiste en crear unidades de ataque para ganar a los demás jugadores de un "mundo"(servidor) y ser el mejor de ese "mundo".Para ello podrás saquear,ocupar y/o colonizar ciudades.

Como jugar:
1.-Para empezar necesitas tener un correo electrónico.
2.-Entra en http://es.ikariam.com/ y crea un usuario en el "mundo" que tu quieras
3.-Entra en ese usuario.(si has jugado antes,aunque ya sepas jugar,te recomiendo que hagas el tutorial puesto que te regalan niveles de edificios y 10 de "ambrosía").
4.-Haz el tutorial y crea lo que te de la gana.



Recuerdo que al final de esta pagina hay un pinball.Para el que le interese.Que os divertais.

Atentamente:Punkismini


Motivos de baneo

Tenemos que tener muchisimo cuidado con los baneos. Hasta ahora tenemos que agradecer no haber caido en ninguna trampa ni ser baneados. Pero existen muchos motivos de baneo que tenemos que evitar a toda costa:
   1- IP Sharing: Este es un motivo muy frecuente cuando se comparte ordenador o red doméstica con otra persona que se encuentra en el mismo servidor que nosotros. En este caso es necesario enviar un mensaje al Soporte del Ikariam notificando de ese uso compartido, y hay que mantener una relación completamente separada de las cuentas. Ni siquiera se pueden enviar mensajes entre ambos jugadores.
   2- Pushing: No se puede pedir cosas que no vas a devolver ni amenazar a un mismo jugador porque se consideraría abuso.Tampoco se le puede atacar a un mismo jugador tres veces o más en un solo día.
   3- Multicuenta: Evidentemente, como su nombre indica. Solo podemos tener una única cuenta por jugador y por servidor.
   4- Contenido Inapropiado: Teneis que tener muy presente que todos los mensajes que envieis pueden ser reportados, lo que implica que automaticamente pasan la censura del administrador, y NO SE PUEDE USAR OTRO IDIOMA QUE NO SEA EL OFICIAL DEL SERVIDOR: ESPAÑOL ni mucho menos insultar, amenazar de malos modos, o utilizar insultos.
   5- Hablar de Guerra sin estar esta declarada: Es evidente con su título, NUNCA utiliceis la palabra guerra si no está declarada según el protocolo que se requiere en el foro del ikariam, pues se puede declarar una guerra ilegal y banear a todos los miembros de las alianzas implicadas.

Estos son solo algunos de los motivos más frecuentes de baneo. Por favor respetarlo, leerlo, y seguidlo.
o, y seguidlo.





Fuente:FAQ ikariam y otros



Recuerdo que al final de esta página hay un juego.Que os divertais.


Atentamente:Punkismini





sábado, 8 de enero de 2011

Cuartel

Como he comentado antes el cuartel sirve para crear soldados.
Aquí os dejo la descripción e imágenes de cada uno.


Hoplitas:Hoplitas son hombres armados con lanzas que provienen de la clase civil de la ciudad. Ellos forman el corazón de cada ejército griego. En la conocida formación falange, ellos avanzan como una pared imparable de lanzas y escudos.Son buenos contra los honderos y lanceros.
Requisitos:40 madera,30 azufre,1 población,3 oro por hora,NV4 del cuartel.



Lanceros:
Los lanceros son reclutas de la población rural que se lanzan a la batalla equipados con una armadura ligera y una simple lanza. No suelen tener ninguna posibilidad contra la mayoría de los soldados profesionales.
Requisitos:30madera,1 población,1 oro por hora,NV1 del cuartel.





Espadachines:(Requerimiento:ejercito profesional)
Los espadachines apenas están acorazados y luchan sin escudo para conservar su movilidad. De este modo, ellos pueden rodear las inmóviles formaciones de Hoplitas y atacar desde los flancos.
Requisitos:30 madera,30 azufre,1 pobalción,4 horo por hora,NV6 del cuartel.










Honderos: Las hondas son armas ligeras y baratas. No infligen mucho daño en los oponentes bien armados, pero al menos su munición está fácilmente disponible.
Requisitos:20 madera,1 población,2 oro por hora,NV2 del cuartel.












Arqueros:El arco es un instrumento de caza muy difundido, así que no cuesta mucho esfuerzo reclutarlos de entre los ciudadanos. Con una formación militar, los simples ciudadanos se convertirán en una tropa formidable de combate a distancia.
Requisitos:30 madera,25 azufre,1 población,4 oro por hora,NV5 del cuartel.










Fusileros:Los disparos del fusilero pueden penetran hasta en los blindajes más resistentes. Sin embargo, debido a su línea de visión, solamente una fila de tiradores pueden disparar, mientras el resto tiene que recargar.
Requisitos:50 madera,150 azufre,1 población,3 oro por hora,NV13 del cuartel.






Arietes:Hombres robustos balancean el tronco macizo de un árbol contra los portones enemigos hasta que éstos ceden y los hombres corren para buscar cubierta bajo el tejado. Bien es verdad que es útil solamente para derribar portones de madera o muros, pero hay que ver que no necesita ningún tipo de munición.
Requisitos:220 madera,5 población,15 oro por hora,NV3 del cuartel.






Catapultas:Las catapultas lanzan grandes rocas contra las instalaciones de defensa del enemigo, destruyendo de este modo hasta los muros de piedra más robustos. No obstante, son poco eficaces en defensa contra ejércitos enemigos.
Requisitos:260 madera,300 azufre,5 población,25 oro por hora,NV8 del cuartel.






Mortero:El mortero dispara balas explosivas contra los muros de una ciudad sitiada. No hay edificio que pueda resistir a su fuerza de destrucción. No obstante, la escasa munición tiene que ser traída adicionalmente, por ello, los disparos deben estar bien dirigidos.
Requisitos:300 madera,1250 azufre,5 población,30 oro por hora,NV14 del cuartel.






Girocóptero:Una nave muy novedosa que es muy rápida, fácil de manejar y que no depende de la dirección del viento. ¡Con esta máquina podemos dar caza a nuestros enemigos que nos quieren atacar cobardemente desde el cielo!
Requisitos:25 madera,100 azufre,3 población,15 oro por hora,NV10 del cuartel.








Globo Bombardero:Nuestros inventores han descubierto que el sol es tan caliente porque atrae aire caliente. Es por eso que un globo lleno de aire caliente asciende en dirección al sol. Con este método, nuestros soldados pueden tirar desde arriba barriles explosivos a nuestros enemigos.
Requisitos:40 madera,250 azufre,5 población,45 oro por hora,NV11 del cuartel.






Cocinero:Los cocineros de tu ejército saben exactamente como darles nuevo coraje a los guerreros y a los héroes por las noches en el campamento: ¡Una copa de vino y una cazuela, como solían hacerlo sus madres! Si vuelven a recuerdan por qué luchan, el enemigo nunca los volverá a derrotar.
Requisitos:50 madera,150 vino,1 población,10 oro por hora,NV5 del cuartel.




Medico:Los médicos se han alistado voluntariamente para ayudar a curar a los heridos en el frente de la batalla. Pueden extraer puntas de flechas, vendar heridas de espadas y además traen con ellos suficiente hielo para la cabeza, en caso de que el enemigo ataque con hondas.

Requisitos:50 madera,450 cristal,1 población,20 oro por hora,NV9 del cuartel.








Gigante a vapor:Esta máquina poderosa se mueve como un humano en el campo de batalla, pero tiene una fuerza de golpe sobrehumana. Piedras, flechas y espadas rebotan contra esta máquina. ¡Ay de aquél que se atreva a oponersela!
Requisitos:130 madera,180 azufre,2 población,12 oro por hora,NV12 del cuartel.








AGITADOR DE HACHA DE LOS BÁRBAROS:Las tropas barbaras de combate principales son terribles guerreros que se lanzan a la batalla de un modo desordenado y con un bramido salvaje. No obstante, con sus armas primitivas apenas tienen ninguna oportunidad contra una falange griega bien disciplinada.Esta unidad aparece al atacar al pueblo de los bárbaro y no se puede construir puesto que es una máquina.



Recuerdo que al final de esta página hay un juego.Que os divertais.



Atentamente:Punkismini



Edificios

DEPÓSITOS:Los depósitos sirven para guardar todas las materias,es decir,madera,, mármol,vino,cristal y azufre.Por cada nivel te suben 480 las materias primas que vas a tener segura y 8000 la capacidad de materia primas que te van a entrar en la ciudad.                                                                                                                   


INTENDENCIA:La intendencia es como si fuese el ayuntamiento de la ciudad. Ahí se puede ver cuanta gente esta trabajando en la madera y en la demás materias primas.También se ve como esta la felicidad.
Puede estar eufórico,feliz,neutro,infeliz y furioso.Si esta furioso hay que tener cuidado porque si esta muy mal te pueden llegar a demoler edificios.Para que esto no ocurra es necesario tener una taberna y vino.


CUARTEL:Este edificio sirve para hacer unidades de guerra.En este edificio se pueden crear:
Lanceros,Hoplitas,Espadachines,Honderos,Arietes,Catapultas,Cocineros, Médicos,Fusileros,Girocopteros y Gigantes a Vapor.
Tengo una página dedicada a este edificio.Para más información entrar en:
http://ayudasobreikariam.blogspot.com/2011/01/cuartel.html


ESCONDITE:En este edificio se pueden construir espías.Tengo una pagina dedicada a este edificio.
Podéis entrar desde aquí: http://ayudasobreikariam.blogspot.com/2011/01/escondites.html

EMBAJADA:Desde este edificio se puede crear una alianza o unirte a una alianza.Cada vez que subes el nivel de este edificio te dan un punto de diplomacia.Con tres puntos puedes crear una alianza.Por suerte al crear la embajada empiezas con tres puntos de diplomacia,eso significa que al nivel uno ya puedes crear una alianza.


PUERTO COMERCIAL:En este edificio se pueden crear barcos mercantes.Con ellos podrás transportar tu bienes a cualquier otra ciudad sea tuya,de amigos o de desconocidos.Cada vez que subas de nivel te subirá la velocidad de carga.En el nivel uno la velocidad de carga es de 30 bienes por minuto.La capacidad de carga de cada barco es de 500 bienes.          




ASTILLERO DE GUERRA:Aquí se pueden construir barcos de guerra.Estos sirven para ocupar puertos.
Aquí os dejo los barco que se pueden construir:
Barcos ballesta,Barcos espolones,Barcos lanzallamas,Barcos de catapulta,Barcos espolón a vapor y Barcos morteros.       


TALLER DE INVENCIONES:En este edificio puedes mejorar muchas unidades de ataque a cambio de cristal y oro.


TABERNA:En la taberna se puede servir vino para aumentar la felicidad.Por cada nivel que subas podrás servir 4 más de vino por hora.Por cada cuatro de vino por hora la felicidad te aumenta en 60,es decir,que a nivel 6 podrás aumentar la felicidad 360.  


MUSEO:Con este edificio también podrás aumentar la felicidad.Para eso necesitara acuerdos culturales que tienes que pedir a cualquier persona que tenga un espacio libre en el museo.




ACADEMIA:Este es uno de los edificios más importantes de todo el juego. Aquí investigaras cosas tan importantes como los hoplitas, expansión y bienestar. Aquí puedes meter investigadores para luego poder construir cosas nuevas.



MURALLA:Este "edificio" sirve para proteger  la ciudad de ataques enemigos.Aunque se puede "destruir" con arietes y catapultas solo se "destruye" durante la batalla.Es muy útil solo si esta a un nivel muy alto y si tienes soldados para atacar.



OPTICA:Este edificio sirve para reducir los costos de cristal.





ALMACEN:Al igual que en el Depósito, en el Almacén se reúnen los Recursos producidos en la Ciudad pero con la diferencia de que las Materias almacenadas en éste edificio no están aseguradas contra Robo. Además de ésto, el Almacén tiene una capacidad de almacenamiento mucho mayor a la del Depósito, pudiendo incrementar su capacidad en 32.000 unidades de cada bien por cada Ampliación realizada.




BODEGA:Que un acontecimiento de esos anuales sean las fiestas del vino! Toda la ciudad está en sus pies cuando las mejores uvas son pisadas en vino y cuando el oro líquido salpica alrededor, los niños se divierten! Con una prensa de vino a cargo de un fabricante de vino experimentado, perderíamos mucho menos. ¡El maestro del vino también podría ocuparse de un almacenamiento adecuado que nos permite dejar la edad del vino y madure bien!
(Fuente:Ikariam)




CABAÑA DEL GUARDABOSQUES:Cada nivel de este edificio genera un aumento del 2% en la producción de Madera en la ciudad.




PALACIO/RESIDENCIA DEL GOBERNADOR:Ambos edificios hacen casi el mismo efecto.Por cada nivel que aumentes el palacio puedes crear una colonia y en esa colonia tendrás que colocar una residencia del gobernador.Si no colocas la residencia del gobernador tendrás corrupción en la ciudad,es decir,una cantidad de madera y de "un bien de lujo"será reducida en la explotación de recursos.
Por cada colonia que tengas la residencia del gobernador en todas las colonias tiene que ser igual a la del numero de colonias que tengas.Por ejemplo,si tienes 5 colonias las residencias del gobernador tienen que estar al nivel 5.


SOPLADOR DE VIDRIO:Cada nivel de este edificio genera un aumento del 2% en la producción de Cristal en la ciudad.



CARPINTERÍA:Cada nivel de este edificio genera un ahorro del 1% en los gastos de Madera en la ciudad.


ÁREA DE PRUEBAS PIROTÉCNICAS:Cada nivel de este edificio genera un ahorro del 1% en los gastos de Azufre en la ciudad.






OFICINA DEL ARQUITECTO:Cada nivel de este edificio genera un ahorro del 1% en los gastos de Mármol en la ciudad.




CANTERO:Cada nivel de este edificio, genera un aumento del 2% en la producción de Mármol en la ciudad.






VINICULTOR:Cada nivel de este edificio genera un aumento del 2% en la producción de Vino en la ciudad.




TORRE DEL ALQUIMISTA:Cada nivel de este edificio genera un aumento del 2% en la producción de Azufre en la ciudad.







Recuerdo que al final de esta página hay un juego.Que os divertais.








Atentamente:Punkismi





          

Escondites

Los escondites sirven para más cosas de las que la gente se cree.
En un escondite se pueden hacer espías a cambio de 150 de oro y 80 de cristal.
Los espías sirven para dos cosas:


Defender la ciudad:Cunado un espía se encuentra en defensa significa que esta en la ciudad y que si hay algún espía enemigo lo podrá detectar.(luego explico como funciona eso)


Espiar: Cuando un espía se encuentra en acción,significa que lo has enviado a otra ciudad para espiar.Cuando llegue a esa ciudad podrás:
-Espiar cámara del tesoro:Te permite ver cuanto oro tiene.(No hace falta enviar un espía para esto.Si entras en la clasificación,pones el nombre del jugador que quieras y le das a reserva de oro verás el oro que tiene sin pagar).Os dejo con un ejemplo de los costos y el riesgo que podría llevar esta misión:

Costos: 45
Riesgo: 12%

-Inspeccionar deposito:Te permite ver cuanto cristal,mármol,azufre,vino y madera tiene. Así sabrás si merece la pena atacar
-Espiar el nivel de investigación:Te permite ver lo que ha investigado en los áreas de economía, navegación,ciencia y milicia. Así sabrás lo que puede tener en su ciudad.
-Estado de conexión:Esto es muy útil si estas seguro de que le quieres atacar.Con esto podrás saber si esta conectado o no,es decir,si puede hacer algo contra ti mientras que atacas como por ejemplo crear unidades de guerra o enviar todo el material inseguro a colonias.
-Espiar regimiento:Con esto sabrás que unidades de ataque tiene y podrás saber si merece la pena atacar.Normalmente las probabilidades de fallo suelen ser muy elevadas.Os dejo un ejemplo real:
Costos: 150
Riesgo: 58%
-Vigilar movimientos de tropas y flotas:Con esto sabrás con quien o quienes comercia y con quien o quienes esta en guerra.
-Infiltrarse en el servicio de mensajería:Con esto sabrás con quien esa cerrando acuerdos o con quien esta hablando.
Los costes y riesgo suelen ser altos.Os dejo con un ejemplo real:

Costos: 360
Riesgo: 78%

Trucos y recomendaciones:
-Los espías que podrás tener en el escondite dependerá de su nivel,es decir,si tienes el escondite a nivel 4 podrás construir cuatro espías.
-Recomiendo que tengáis el escondite siempre a un nivel más que la intendencia y con todos los espías en el escondite para que las probabilidades de coger a un espía enemigo aumenten en un 95%.
-Al enviar un espía a una ciudad, si clikas encima del nombre de la ciudad desde el escondite o te vas a la vista de su isla y clikas encima de su ciudad podrás ver los edificios que tiene y a que nivel los tiene.
-Por ultimo recuerdo que no hace falta espiar la cámara del tesoro para saber cuanto oro tiene.Pra saberlo solo tenéis que entrar en la clasificación,poner su nombre y clikar encima del botón reserva de oro. 



Recuerdo que al final de esta página hay un juego.Que os divertais.




Atentamente:Punkismini